2008 年 E3 活动仍在如火如荼地进行中,我们仍将为您带来《星球大战:原力释放》等激动人心的新游戏的报道。这款令人印象深刻的动作游戏的开发工作已基本完成(将于 9 月发布),游戏画面和游戏玩起来都非常流畅。我们接触到的关卡是 PlayStation 3 版游戏中由帝国士兵和冲锋队守卫的 TIE 战斗机工厂,不过这款游戏在大多数游戏机平台上应该非常相似,但 Wii 除外,它实际上允许您使用动作感应 Wii 遥控器手动挥动光剑。我们被告知这是第二关,所以此时,我们只掌握了游戏中几种不同的原力。在游戏中,你扮演的是第三集和第四集(在影院中更广为人知的名字是《星球大战》)之间强大的达斯·维达的秘密绝地学徒,但因为你的任务是寻找并摧毁对帝国的任何潜在威胁,所以在你的旅程中你将面对义军同盟和帝国士兵(他们被打上维达叛徒的烙印),以及其他躲藏起来的绝地武士。
在 TIE 战斗机工厂,我们一路穿过各种房间和相连的走廊,朝着我们的目标奋力前进,而我们的目标与……TIE 战斗机有关。老实说,我们忘记了。我们忙于利用“强力抓握”能力(右侧触发按钮)举起尖叫的敌方士兵,并将他们抛向空中。您只需转身面对物体(炸药桶、敌方士兵或其他未固定的物体)即可使用这种能力,这会在物体上方出现一个小的半透明光标来瞄准它;如果光标是红色的,您将无法举起它,因为它太重或被螺栓固定住了,但如果光标是蓝色的,您就可以通过心灵感应将其拿走。
控制方式似乎非常简单——左侧摇杆控制角色移动,右侧摇杆控制摄像头,这与传统第三人称动作游戏的操控方式一致。方形按钮用于使用光剑执行近战攻击,光剑是一种非常有效的武器,如果反复按下按钮,可以进行标准的三连击组合攻击,但远不如按下圆形按钮使用原力推击技能有趣,原力推击技能会发出半透明的蓝色能量波,并迅速将你路上的任何敌人或物品推离你。原力抓握技能可通过右肩按钮激活,在你拿起某物(或某人)后,只要按住右扳机键,你就会一直抓住他/她/它(尽管你的角色在举起某物时无法移动),当你放开物品时,你会自动将其原力推开。原力会消耗你的蓝色原力计量表,它出现在屏幕左上角,就在绿色健康计量表的下方。力量计量表似乎以快速、良好的速度补充,你的健康值似乎也在增加,不过你也可以从倒下的敌人身上获得健康值(他们会留下发光的绿色球体,为你恢复少量健康值)。幸运的是,凭借你惊人的绝地武士力量,你很容易避免普通步兵的大部分伤害,因为你会自动用光剑偏转来自正面的爆能枪射击,不过被从背后射击或被近战武器击中仍然会很痛。
在工厂狭窄的走廊里,我们有很多机会玩 Stormtrooper 保龄球,方法是将箱子悬浮起来,然后向成排的敌人投掷,将他们击倒(如果走廊靠近深坑,则会将他们击落边缘)。X 按钮可让您的角色跳跃 - 您的标准跳跃高度已经很高,您可以按下另一个按钮进行双跳,也可以使用左扳机在空中向前冲刺。这种听起来不那么令人兴奋的能力实际上为您提供了出色的机动性,让您可以非常快速地缩短与远处敌人的距离。
我们继续在工厂里战斗,直到我们到达一个被困区域,那里没有任何可以扔的东西。士兵们涌入房间,房间很快就被坚不可摧的激光盾围起来。我们担心我们可能不得不暂时停止扔东西,像绝地武士一样战斗,于是我们拔出光剑,砍死了几个敌人,直到我们意识到任何触碰到激光墙的敌人都会被蒸发。这时我们想起了我们的原力推进能力,开始疯狂推搡,把一个又一个的士兵推得粉身碎骨。
两年前,我们第一次在 E3 上看到《原力释放》时,它看起来就像一个非常令人印象深刻的技术演示——现在它显然已经发展成为一款精致且外观精美的游戏,拥有一些非常有趣的游戏机制。而且游戏在这方面显然只会变得更好,因为您最终将学习总共八种不同的原力力量和 20 种不同的光剑组合攻击。您还可以使出壮观的杀戮动作,例如我们看到的对抗巨型兰克兽的动作,这涉及一个战神风格的按钮匹配迷你游戏,让我们跳到怪物身上,用光剑刺穿它的头骨几次,然后用闪电击中它,然后使用原力推动力量砸碎野兽下面的地面,将其推入下面的洞穴。《原力释放》看起来将提供许多不同的动作,同时让您感觉自己拥有神一般的力量。该游戏计划于 9 月 16 日在美国发售,9 月 17 日在亚洲发售,9 月 19 日在欧洲发售。
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